क्षितिज ज़ीरो डॉन समीक्षा: ओपन-वर्ल्ड गेम्स का सबसे बड़ा हिट संग्रह

प्रागैतिहासिक भविष्य से मिलता है

क्षितिज जीरो डॉनभविष्य में अब तक घटित होता है कि पृथ्वी वस्तुतः पहचानने योग्य नहीं है। भविष्य और प्रागैतिहासिक दोनों ही समय में, यह रोबोटिक जानवरों से घिरी हुई भूमि है - पापी, क्रोम चीजें जो घोड़ों से लेकर डायनासोर तक हर चीज से मिलती-जुलती हैं - जहां मनुष्य भाले और धनुष से अपना बचाव करते हैं। कालानुक्रमिक मानव और जानवर आकर्षक तरीकों से टकराते हैं, इस बारे में कई सवाल उठाते हैं कि दुनिया इस राज्य में कैसे आई, मशीनों ने बड़े पैमाने पर वन्यजीवों को क्यों बदल दिया है, और पहले की सभ्यता का क्या हुआ। इन रहस्यों ने मुझे खेल के माध्यम से दर्जनों घंटों तक आगे बढ़ाया।



लेकिन, जबकिक्षितिजकी सेटिंग रोमांचक और नई लगती है, वास्तव में इसे खेलना एक चौंकाने वाला परिचित अनुभव है। जैसा कि मैंने खोजाक्षितिजपिछली सभ्यता के ऊपर बढ़ रहे जीवों का विशाल परिदृश्य, मुझे उन अन्य खेलों की याद दिला दी गई, जिन परक्षितिजबनाता है। लड़ाई से लेकर मिशन से लेकर नक्शे तक सब कुछ जो आप अपना रास्ता खोजने के लिए उपयोग करते हैं, शैली की एक और ब्लॉकबस्टर गूँजती है।क्षितिजव्यावहारिक रूप से हर तरह से, वीडियो गेम मैश-अप के रूप में है। विभिन्न सेटिंग्स टकराती हैं, जबकि अन्य शीर्षकों से क्रिब किए गए गेमप्ले तत्वों को एक साथ जाम कर दिया जाता है। इसमें जीवित रहने वाले तत्व हैंएकदम अलग, कहानी और मिशन के साथ . की याद ताजा करती हैजादूटोना करना. रोल-प्लेइंग फीचर्स . से सब कुछ ध्यान में रखते हैंशैतानसेवा मेरेमध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया.



उल्लेखनीय रूप से, गुरिल्ला गेम्स के डेवलपर्स ने अनुभव के इन सभी पहलुओं को एक समग्र रूप से मिश्रित करने में कामयाबी हासिल की है, जो कि मेरे द्वारा खेले गए सबसे अच्छे ओपन-वर्ल्ड गेम्स में से एक है। यह शैली के लिए सबसे बड़े हिट संग्रह के समान है। और जो चीज इन सबको आपस में जोड़ती है वह एक चीज है जो वास्तव में नई है: वह दुनिया।

क्षितिज जीरो डॉन

क्षितिजदूर के भविष्य में एक अस्पष्ट बिंदु पर सेट किया गया है - जिसे डेवलपर गुरिल्ला पोस्ट-एपोकैलिप्स के रूप में वर्णित करता है - और एलॉय नामक एक युवा अनाथ को तारांकित करता है। बोलने के लिए जैविक माता-पिता नहीं होने के कारण, एलॉय को उस समय से बहिष्कृत कर दिया जाता है जब वह एक शिशु है, उसे अपने दत्तक पिता के साथ एक अंधविश्वासी जनजाति के अलावा बाहर रहने के लिए मजबूर किया जाता है। जनजाति, जिसे नोरा के नाम से जाना जाता है, बड़े पैमाने पर पुराने लोगों की तकनीक से दूर है, और माताओं और मां के आंकड़ों के लिए गहरा सम्मान रखती है जो राज्यपाल, भविष्यवक्ता, मौलवी और न्यायाधीश के रूप में सेवा करते हैं। नोरा एक द्वीपीय समूह हैं। जिज्ञासु और बेचैन एलॉय के बिल्कुल विपरीत।



दुनिया में एलॉय की जिज्ञासा जो पहले आई थी, वह कम उम्र से ही चुभती है। छह साल की उम्र में, वह जमीन के नीचे एक परित्यक्त गुफा पर ठोकर खाती है और एक इलेक्ट्रॉनिक इयरपीस को फोकस कहा जाता है। एक ब्लूटूथ हेडसेट और एक संवर्धित वास्तविकता प्रदर्शन के बीच एक क्रॉस की तरह, फोकस एलॉय को दुनिया के उन हिस्सों को देखने देता है जो अन्य नहीं कर सकते हैं और एक मजबूत विश्वास पैदा करते हैं कि जीवन के लिए उसकी तकनीक से अधिक लोगों को विश्वास करने के लिए चुना गया है।

'क्षितिज' एक धीमी गति से जलता है

एलॉय की खोज दो पक्षों में विभाजित है, जो अंततः प्रतिच्छेद करती है। वहाँ व्यक्तिगत है: उसे यह जानना होगा कि वह कहाँ से आई है और उसकी माँ कौन थी। जब एलॉय अंततः अपना गाँव छोड़ती है, तो वह अनजाने में - जैसे कि अधिकांश भव्य कारनामों में - दुनिया को एक नापाक बुराई से बचाने के लिए एक बड़ी खोज में खींच लेती है। दो रास्तों का मिलन उसे . के रहस्यों को उजागर करने के लिए प्रेरित करता हैक्षितिजकी दूर-भविष्य की दुनिया और यह कैसे बनी।

क्षितिजधीमी जलन है। कई एक्शन गेम्स की तरह इसमें धमाकेदार ओपनिंग नहीं है। छह साल की बच्ची के रूप में उसके संघर्षों के लिए आगे बढ़ने से पहले, और अंत में एक युवा वयस्क बहिष्कृत के रूप में उसके शांत जीवन पर उतरने से पहले, आप एक बच्चे के रूप में एलॉय के साथ शुरुआत करते हैं।क्षितिजधीरे-धीरे और आत्मविश्वास से खुद को प्रकट करता है। प्रकृति द्वारा शासित दुनिया की सुरम्य प्रारंभिक झलक से, यह कैसे हुआ, इसके अंतिम रहस्योद्घाटन तक,क्षितिजका दायरा लगातार खुद को साबित करता है जितना आप शुरू में सोचते हैं उससे बड़ा होना।



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भूमि अपने आप में विभिन्न प्रकार के बायोम द्वारा बड़ा महसूस करने के लिए बनाई गई है। यह एक ऐसी जगह है जहां सड़कों के किनारे रोबोटिक घोड़ों के झुंड चरते हैं, और जमीन के नीचे एक लंबे समय से चले आ रहे भविष्यवादी समाज के अवशेष अतिचार की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यह हिंसक यांत्रिक प्राणियों, पुरानी दुनिया के खंडहरों और अजीब नई सभ्यताओं से भरी एक खतरनाक जगह है। विश्व निर्माण एक विशेष आकर्षण है। प्रत्येक शहर की अपनी वास्तुकला होती है, जैसे महानगर के प्रभावशाली विशाल मेहराब, जैसे मेरिडियन, या उत्तरी शिकार जनजातियों के अधिक व्यावहारिक टेंट और केबिन। लोगों के पास अनोखे फैशन हैं, और विभिन्न धर्मों पर लड़ते हैं। खेल के अंत तक मैं एक शिकारी जनजाति को उनके बाल कटवाने से बता सकता था।

क्षितिज जीरो डॉन

लेकिन यदि आप पहले एक खुली दुनिया का खेल खेल चुके हैं, तो आप वास्तव में जो कुछ भी कर रहे हैं, वह आपको परिचित लगेगा। नई दवाओं और हथियारों को तैयार करने के लिए, एलॉय पौधों, जानवरों और रोबोटों से संसाधन इकट्ठा कर सकता है, जैसे कि inफार क्राई प्रिमल. वह घोड़े की पीठ पर भव्य परिदृश्य के माध्यम से सवारी करती है और एक विशेषज्ञ ट्रैकर है (उसके फोकस के लिए धन्यवाद) ठीक उसी तरहजादूटोना करनागेराल्ट है। जैसा कि मैंने खेल में बाद में पाए गए कुछ विशाल रोबोटिक जीवों पर आश्चर्य किया, मैं मदद नहीं कर सका लेकिन अपने समय के बारे में सोच रहा थाज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स X. इस बीच, धीरे-धीरे दुश्मन के शिविरों के माध्यम से पीछा करना और दुश्मनों को सहयोगियों में बदलना मुझे याद दिलाता हैमध्य-पृथ्वी: मोर्डोर की छाया. और इंटरेक्टिव डायलॉग व्हील्स बायोवेयर गेम में पाए जाने वाले किसी चीज़ के हल्के संस्करण की तरह महसूस करते हैं, जबकि भरपूर लूट और गियर आप कॉल टू माइंड एक्शन-आरपीजी जैसे इकट्ठा करेंगेमशाल की रोशनीयाशैतान.

लोकप्रिय भूमिका निभाने वाले खेलों की तुलना में यह साहसिक कार्य सबसे कमजोर है।क्षितिजअपने अधिक जटिल आरपीजी तत्वों को सामने लाने का सबसे अच्छा काम नहीं करता है। स्किल ट्री - जहां आप नई क्षमताओं को अनलॉक कर सकते हैं - उपयोग करने के लिए काफी सरल है, लेकिन गियर और क्राफ्टिंग सिस्टम कई बार अत्यधिक जटिल लगता है। मशीनों या अवशेष स्थलों से लूटी गई वस्तुओं से खुद को अभिभूत करना आसान है, यह सुनिश्चित नहीं है कि उन्हें बेचना है, उनका उपयोग करना है, या उनके साथ कुछ शिल्प करना है।क्षितिजआपको हथियारों और कपड़ों को उन वस्तुओं के साथ अनुकूलित करने देता है जो आपको बेहतर लक्ष्य देते हैं, प्रक्षेप्य शक्ति को बढ़ाते हैं, या आपको आग के प्रति अधिक प्रतिरोधी बनाते हैं, लेकिन इस पर थोड़ा जोर देते हैं, इस तथ्य के बावजूद इसे अनदेखा करना आसान हो जाता है कि यह युद्ध को बहुत आसान बना सकता है। संसाधनों की निरंतर आवश्यकता भी कुछ बहुत ही हास्यास्पद परिदृश्यों की ओर ले जाती है। कई बार ऐसा हुआ जब मैंने एक महत्वपूर्ण उद्देश्य को नजरअंदाज कर दिया ताकि मैं कुछ औषधीय फूल इकट्ठा कर सकूं या कुछ दर्जन लाशों को लूट सकूं। ये दुर्लभ क्षण हैं जहां ऐसा लगता है कि आप किसी स्थान की खोज करने के बजाय कोई खेल खेल रहे हैं।

एक खुली दुनिया का अनुभव क्या हो सकता है इसका एक परिष्कृत संस्करण

उस ने कहा, कुछ दृश्यमान सीम हैं जो बताते हैं कि इन विभिन्न तत्वों को एक साथ कहाँ और कैसे सिला गया था। बजाय,क्षितिजएक खुली दुनिया का अनुभव क्या हो सकता है, इसका एक परिष्कृत संस्करण की तरह समाप्त होता है। वस्तुतः खेल के सभी पहलू कथा और गेमप्ले की सेवा करते हैं। मैश-अप होने के कारण, यह एकजुट और जानबूझकर लगता है। एलॉय शिकार कर सकती है, संसाधन इकट्ठा कर सकती है और नई वस्तुओं को तैयार कर सकती है क्योंकि यही वह करने के लिए उठाया गया था। वह नई क्षमताओं को सीख सकती है और अपने गियर को अपग्रेड कर सकती है क्योंकि उसके पास उन्नत तकनीक तक पहुंच है। वह अपने आस-पास की दुनिया के हर नुक्कड़ की खोज करती है क्योंकि हर पहाड़ के भीतर रहस्य सचमुच दबे हुए हैं।

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क्षितिजयह सबसे अच्छा है जब यह आपको अलॉय के भरपूर कौशल का उपयोग करने की स्वतंत्रता देता है, हालांकि आप फिट दिखते हैं। अलॉय जाल बनाना सीख सकती है और अधिकांश भाग के लिए सीधे मुकाबले से बच सकती है, या वह एक साथ तीन ज्वलंत तीरों को फायर करने में सक्षम एक अश्लील शक्तिशाली धनुष बना सकती है। आखिरकार वह युद्ध या यात्रा में सहायता करने के लिए कुछ रोबोटों को नियंत्रित करने की क्षमता अर्जित कर सकती है। यह पता लगाना कि किन क्षमताओं पर ध्यान केंद्रित करना है और उनका उपयोग कैसे करना है, यह खेल के सबसे संतोषजनक भागों में से एक है।

खेल लड़खड़ाता है तो वहीं इस खुलेपन से दूर हो जाता है। उदाहरण के लिए, कभी-कभी आपको सामान्य मानव सैनिकों के साथ युद्ध करने के लिए मजबूर किया जाता है, जो विशेष रूप से निराशाजनक हो सकता है यदि आपने एलॉय को चुपके या अस्तित्व जैसी चीजों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अनुकूलित किया है। सबसे बुरे अपराधी बॉस की लड़ाई हैं, जो काफी हद तक थकाऊ और थकाऊ शूटआउट हैं, और शुक्र है कि दुर्लभ है।क्षितिजजैसे-जैसे आप चरमोत्कर्ष पर पहुँचते हैं, दुर्भाग्य से यह सबसे संकीर्ण होता है, जिसका अर्थ है कि इसके युद्ध के अंतिम क्षण इसके कुछ सबसे खराब हैं। (खेल के अंतिम घंटों में बड़े पैमाने पर लड़ाई आसानी से खेल का सबसे कम आनंददायक हिस्सा है - हालांकि इसके बाद कम से कम कुछ विस्फोटक और लंबी कहानी का पता चलता है।)

क्षितिज जीरो डॉन

शुक्र हैक्षितिजप्रचुर मात्रा में मिशन शायद ही कभी इतना सीमित या सीधा महसूस करते हैं। यहां कई उबाऊ फ़ेच quests नहीं हैं - वे डब किए गए काम हैं, वे वैकल्पिक हैं, और वे मेनू के अपने कोने में टक गए हैं, क्या आपको उन्हें पूरी तरह से छोड़ना पसंद करना चाहिए। यहां तक ​​​​कि साइड मिशन, साइड क्वेस्ट के तहत दायर, आमतौर पर ओपन-वर्ल्ड गेम्स में एक घर का काम, दिलचस्प और विविध हैं, दोनों आप क्या कर रहे हैं और क्यों कर रहे हैं। वे शिकार करने वाले रोबोटों से लेकर दुश्मन के शहरों में घुसपैठ करने तक, लंबे समय से भूले-बिसरे प्राचीन सुविधाओं की खोज तक सब कुछ कवर करते हैं। एक घंटे के दौरान मैंने एक फल चोर को ट्रैक करने और एक पिता को उसकी परेशान किशोर बेटी से निपटने में मदद करने के लिए अलॉय की असंख्य क्षमताओं का उपयोग किया। दोनों सुनने में जितने दिलचस्प लगे, उससे कहीं ज्यादा दिलचस्प साबित हुए। इसे पूरा करने में मुझे 37 घंटे लगेक्षितिज, और मैंने दुनिया की पेशकश का लगभग 80 प्रतिशत ही देखा। (क्रेडिट रोल के बाद, आप रास्ते में छूटी हुई किसी भी चीज़ को पूरा करने के लिए वापस जा सकते हैं।)

बस दुनिया की खोज करना एक खुशी है। अक्सर आप भ्रष्ट रोबोटों से भरे क्षेत्रों में ठोकर खाएंगे जिन्हें साफ करने की आवश्यकता है, या हत्यारे डाकुओं द्वारा बस्तियों को पीछे छोड़ दिया गया है। खेल में एक दर्जन घंटे और मैं अभी भी मशीनों के झुंड की धुंधली नीली चमक को देखकर उत्साहित हो गया। यह एक ऐसा खेल है जहां रोबो-हॉर्सबैक पर सवार होकर सूर्योदय देखना उतना ही संतोषजनक है जितना कि एक विशाल रोबो को उतारना-टी रेक्स.

क्षितिजएक उन्नत अतीत से बचाने के लिए एक पुरातन भविष्य के माध्यम से दौड़ने वाली एक महिला के बारे में एक खेल है। यह व्यक्तिगत और महाकाव्य दोनों तरह की एक कहानी बताता है, जो एलॉय के जन्म से लेकर प्रजातियों के भविष्य तक और उन चीजों को कैसे प्रतिच्छेद करती है, को छूती है। और यह इस सेटअप का उपयोग एक विशाल और अजीब दुनिया को जोड़ने के लिए करता है जो जितना खतरनाक है उतना ही पेचीदा भी है। कभी-कभी यह बहुत अधिक करने की कोशिश करता है, लेकिन इसकी महत्वाकांक्षा ताज़ा होती है, जैसा कि यह तथ्य है कि यह किसी तरह अपने लगभग सभी भव्य विचारों को दूर करने का प्रबंधन करता है।

शुरुआत में यह आपको उन खेलों की याद दिला सकता है जो आपने पहले खेले हैं, लेकिन - शैली-सम्मिश्रण की दुनिया की तरह यह होता है -क्षितिजअंततः यह साबित करता है कि परिचितों के संयोजन से कुछ नया हो सकता है।

क्षितिज जीरो डॉन28 फरवरी को PlayStation 4 पर लॉन्च होगा।