आयरन मैन वीआर वास्तव में महान आयरन मैन गेम का टिनफ़ोइल संस्करण है

दोहराए जाने वाले गेमप्ले और लंबे लोड समय के कारण एक अच्छा विचार वापस आ गया

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मैं आयरन मैन नहीं हूं, मैं अपनी बाहों को लहराते हुए पंद्रहवीं बार दीवार से टकराकर खुद से बड़बड़ाता हूं। लेकिन यह प्रयास की कमी के लिए नहीं है।



आयरन मैन वी.आर.एक सरल आधार के साथ एक गेम है: मार्वल के आर्मर्ड एवेंजर के प्रसिद्ध धातु सूट के अंदर खिलाड़ियों को रखना, आपको चारों ओर उड़ने और लेजर विस्फोटों और गैजेट्स के साथ पर्यवेक्षकों से लड़ने की सुविधा देता है। यह कैमोफ्लाज का पहला वास्तविक कंसोल शीर्षक भी है, जिसने पहले हाई-प्रोफाइल मोबाइल गेम विकसित किया था,गणतंत्र ,2013 में वापस (जिसे बाद में पीसी, एक्सबॉक्स वन, प्लेस्टेशन, और विभिन्न वीआर प्लेटफॉर्म पर पोर्ट किया गया है)।



मैं आयरन मैन नहीं हूं।

यह उस तरह का विचार है जो आभासी वास्तविकता के लिए विशिष्ट रूप से अनुकूल है। वीआर के हेडसेट और मोशन कंट्रोलर की तुलना में अपने हेलमेट और कलाई पर लगे हथियारों के लिए सबसे प्रसिद्ध नायक को पकड़ने का इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है?

दुर्भाग्य से, जबकिआयरन मैन वी.आर.ऐसे क्षण होते हैं जहां यह वास्तव में कैप्चर करता है कि वह खुद आयरन मैन के रूप में क्या सूट कर सकता है, इसे बारीक नियंत्रण, दोहराव के स्तर और गेमप्ले द्वारा वापस रखा गया है जो कि बहुत लंबे समय तक खेलने के लिए इतना मजेदार नहीं है।



जबकि शुरुआती ट्रेलर यह आभास दे सकते हैं किआयरन मैन वी.आर.एक गड़बड़-अप ऑन-रेल शूटर है, वास्तविकता यह है कि छलावरण ने खिलाड़ियों को आयरन मैन के रूप में आसमान में चढ़ने की लगभग पूरी स्वतंत्रता दी है। PlayStation मूव नियंत्रकों की एक जोड़ी का उपयोग करके, आप VR उड़ान की अनूठी शैली में अपने प्रतिकारकों को नियंत्रित करने के लिए दो ट्रिगर का उपयोग करते हैं। उन्हें अपनी हथेलियों से अपने पीछे की ओर मोड़ें, और आप आगे की ओर उड़ेंगे; आगे बढ़ो, और तुम रुक जाओगे फिर पीछे उड़ जाओगे। स्टीयरिंग आपके थ्रस्टर्स को एंगल करने और आपके सिर से निशाना लगाने के संयोजन के माध्यम से किया जाता है। चूंकि खिलाड़ी पूरे समय लंबवत खड़े रहते हैं, यह अभी भी फिल्मों या कॉमिक्स में बढ़ते आयरन मैन की उड़ान के अनुरूप नहीं है, लेकिन यह उतना ही करीब है जितना आप शायद वीआर सेटअप के साथ प्राप्त कर सकते हैं।

खिलाड़ियों को आसमान में उड़ने की लगभग पूरी आजादी है

वीआर की प्रकृति के कारण यह कुछ सीमाओं में भी चलता है। पहला यह है कि पीएस वीआर एक टीथर्ड हेडसेट है, इसलिए खिलाड़ी केवल सीमित मोड़ ही कर सकते हैं। बटन प्रेस के साथ अधिक कठोर पैंतरेबाज़ी करनी पड़ती है जो कैमरे को 45 या 180 डिग्री पर कूदते हैं ताकि वे केबल को बाहर न निकालें। कम से कम शुरुआत में, यह भी सादा मुश्किल है। जबकि छलावरण उदारतापूर्वक खिलाड़ियों को शुरुआती स्तरों में समायोजित करने में मदद करने के लिए गति वाले गौंटलेट्स के साथ खेलता है, वहाँ एक कठिन सीखने की अवस्था है। (उन उड़ान चुनौतियों में कुछ डेवलपर समय मुझे हरा पाना असंभव लगता है, हालांकि मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि खिलाड़ी करेंगे।)

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इसके लिए यह भी आवश्यक है कि खिलाड़ी मूल रूप से खेलते समय पूरे समय खड़े रहें। जबकि छलावरण इस बात पर ध्यान देता है कि खेल को बैठकर खेला जा सकता है, तथ्य यह है कि आप अपने हाथों को अपने पीछे बहुत समय से इंगित कर रहे हैं, इसका मतलब है कि सोफे पर खेलना लगभग असंभव है। मुझे अपने रहने वाले कमरे के बीच में एक तह कुर्सी पर जाने में अधिक सफलता मिली थी कि मैं पीछे पहुंच सकता था, लेकिन खेल अभी भी मेरे हाथों को ट्रैक करने के लिए संघर्ष कर रहा था।



खेलते समय मुझे कोई मोशन सिकनेस नहीं हुई, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से वीआर मूवमेंट को अच्छी तरह से हैंडल करता हूं। यदि आप शैली के लिए नए हैं या मतली के प्रति विशेष संवेदनशीलता है, तो त्वरित मोड़ आंदोलन आपकी पसंद के अनुसार नहीं हो सकता है।

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फ्लाइंग समीकरण का ही हिस्सा है, हालांकि। दूसरा आधा मुकाबला है, जिसके लिए खिलाड़ियों को संतुलित करने की आवश्यकता होती है कि वे कैसे खेलते हैं क्योंकि आयरन मैन उड़ने के लिए उसी प्रतिकारक का उपयोग करता है जैसे वह ब्लास्टर्स को शूट करने के लिए करता है। यह एक निरंतर करतब दिखाने वाला कार्य है: क्या आप जगह-जगह मंडराते हैं, अपने आप को अधिक गोलाबारी करने के लिए एक बड़ा लक्ष्य बनाते हैं? या दोनों थ्रस्टर्स के साथ बूस्ट करें?

आयरन मैन के पास वास्तव में दो मुख्य हथियार प्रकार हैं: त्वरित-फायरिंग प्रतिकारक और द्वितीयक हथियार, दोनों एक ही बटन से बंधे हैं। अपने हाथों को हथेली से ऊपर उठाएं, और आप प्रतिकारक विस्फोटों का उपयोग करेंगे; अपनी हथेली को नीचे झुकाएं, और आपकी कलाई पर लगे द्वितीयक हथियार पॉप अप हो जाएंगे। यह इनमें से एक हैआयरन मैन वी.आर.का सबसे अच्छा स्पर्श, और इसने चरित्र को पकड़ने में सबसे अच्छा काम किया। अंत में, खिलाड़ी पास के दुश्मनों को नष्ट करने के लिए नियंत्रक बटन दबाकर रॉकेट से चलने वाले घूंसे भी फेंक सकते हैं।

एक अनुकूलन प्रणाली भी है, जहां खिलाड़ी अपने कवच में नए गियर जोड़ने या अपने हथियारों को स्वैप करने के लिए अनुसंधान बिंदुओं को अनलॉक कर सकते हैं। लेकिन उन सभी विकल्पों को शुरू से ही अनलॉक किया गया है। एक बार जब मेरे पास एक अच्छा सेटअप चल रहा था, तो गेम बाकी को अनलॉक करने का कोई कारण नहीं देता है। (आश्चर्यजनक रूप से, सूट के लिए विभिन्न रंग योजनाएं भी हैं, लेकिन यह देखते हुए कि आप तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य से कवच को लगभग कभी नहीं देखते हैं, यह एक बेकार विशेषता है।)

लेकिन जब टुकड़े सभी अच्छे हैं, मुद्दों के साथआयरन मैन वी.आर.जब वे खेल में एक साथ आते हैं, जो एक पूर्ण विकसित शीर्षक का समर्थन करने के लिए पर्याप्त गहरा नहीं है।

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प्रयोग में,आयरन मैन वी.आर.हैबहुतबार - बार आने वाला। केवल कुछ मुट्ठी भर दुश्मन प्रकार हैं, जिनकी रणनीति वास्तव में कभी नहीं बदलती है। एक ड्रोन खिलाड़ियों को लेज़र ब्लास्ट से पीटेगा, दूसरा आपको भगाने की कोशिश करेगा, जबकि एक तिहाई को उसकी ढाल के नीचे जाने से पहले चकमा देना होगा। प्रत्येक दुश्मन को प्रभावी ढंग से आपके शस्त्रागार में एक विशिष्ट हथियार द्वारा मुकाबला करने के लिए डिज़ाइन किया गया है (आप शूटिंग ड्रोन को शूट करते हैं, आप रैमिंग ड्रोन को पंच करते हैं, आप टैंक को ग्राउंड-पाउंड करते हैं), और केवल एक ही किस्म वास्तव में आती है कि कितने गेम आप पर फेंकते हैं तुरंत।

नतीजा यह है कि 12 स्तरों में से प्रत्येक (जो 15- से 30-मिनट के टुकड़ों में टूट गया है, वीआर के लिए उपयुक्त है) हार के चक्र में कम या ज्यादा टूट जाता है, समान स्थानों में समान हथियारों का उपयोग करके दुश्मनों की समान लहरें अगला व्याख्यात्मक भाषण होने तक।

'आयरन मैन वीआर'हैबहुतबार - बार आने वाला

टोनी की हवेली या निक फ्यूरी के हेलिकॉप्टर के चारों ओर कूदने में काफी समय बिताने के साथ यह गेम आयरन मैन एक्शन को भी तोड़ देता है, जो कि वीआर कार्यों के बनावटी प्रकार को करता है जो कि शैली वर्षों पहले आगे निकल गई थी। स्पीकरफ़ोन का जवाब देने के लिए एक बटन दबाने के लिए एक खुली जगह के आसपास टेलीपोर्ट करना या स्मृति चिन्ह का एक बॉक्स दूर रखना पैडिंग जैसा लगता है। उन प्रकार के वीआर-वाई कार्य नियमित गेमप्ले में भी अपना रास्ता बनाते हैं, ड्रोन के झगड़े की लहरों को भी तोड़ते हैं, खिलाड़ियों को एक दरवाजा खोलते हैं, कुछ तारों को पकड़ते हैं, या एक ऊर्जा कोर को पंच करते हैं।

आयरन मैन वी.आर.अलग-अलग स्थानों के साथ चीजों को मिलाने की कोशिश करता है, शंघाई स्काईलाइन से लेकर एक परित्यक्त हथियार सुविधा के लिए आसमान में उड़ने वाले एक हेलीकॉप्टर तक। लेकिन स्तर भी बार-बार दोहराते हैं; पहली बार टोनी के मालिबू हवेली द्वारा चट्टानों के माध्यम से उड़ने में बिताया गया बहुत अच्छा है, लेकिन तीसरी बार जब खेल इसे बाहर लाता है, तो यह खींचना शुरू हो जाता है।

उनमें से कुछ स्तर भी खराब दिखते हैं। इसका एक हिस्सा PlayStation VR के कम रिज़ॉल्यूशन और हॉर्सपावर के कारण है। कुछ स्तर दूसरों की तुलना में बेहतर हैं, लेकिन यह देखने में कठिन हो सकता है। विशेष रूप से, शंघाई स्तर - सभी अवरुद्ध, सुविधाहीन इमारतें और खाली पिक्सेलयुक्त सड़कें - ऐसा लगता है जैसे PlayStation 2 गेम से बाहर है।

अनुभव एक मूल आयरन मैन कहानी द्वारा एक साथ आयोजित किया जाता है, जो पिछले कुछ वर्षों में आयरन मैन फिल्म (या कॉमिक बुक पढ़ने) को देखने पर बहुत परिचित होना चाहिए। टोनी स्टार्क ने हथियार बनाने से संन्यास ले लिया है, लेकिन अपने अतीत से एक खलनायक - इस मामले में, हैकर खलनायक घोस्ट - अपने पूर्व कुकर्मों के कारण हुए विनाश के लिए उसे जवाबदेह ठहराना चाहता है।

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विभिन्न क्लासिक आयरन मैन पात्र दिखाई देते हैं, जिनमें टोनी स्वयं, पेपर पॉट्स, टोनी का एआई फ्राइडे, निक फ्यूरी (सभी अपने बड़े-स्क्रीन समकक्षों के ऑफ-ब्रांड संस्करणों की तरह दिखते हैं), एक नए चरित्र के साथ, टोनी की एक होलोग्राफिक कॉपी जिसका नाम गनस्मिथ है जो खिलाड़ियों को उन्नयन डिजाइन करने में मदद करता है और मिशन के दौरान अधिक सकारात्मक शुक्रवार को टोनी के कंधे पर एक शैतान के रूप में कार्य करता है। (गनस्मिथ खिलाड़ियों को बातचीत करने के लिए दूसरा टोनी स्टार्क देकर गेमप्ले के दौरान टोनी का चेहरा कभी नहीं देखने की वीआर समस्या को भी हल करता है।)

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के साथ सबसे बड़ी समस्याआयरन मैन वी.आर., हालांकि, वास्तव में भयानक लोड समय हैं - कम से कम उस मानक PS4 पर जिस पर मैं खेल रहा था। मैं नियमित रूप से १०-२० सेकंड तक पिच-काली स्क्रीन पर घूरता रहालोडिंग स्क्रीन लोड करें, जिसे वास्तविक स्तर पर लोड होने में एक और पूरा मिनट लग सकता है। यह प्रतीक्षा इस तथ्य से भी बदतर हो जाती है कि आप वीआर हेडसेट पहने हुए हैं और पूरे समय अपने लिविंग रूम में खड़े रहते हैं।

इसमें बहुत सारे अच्छे विचार हैंआयरन मैन वी.आर.. लेकिन किसी न किसी नियंत्रण, दोहराव वाले गेमप्ले और कमजोर ग्राफिक्स के बीच, यह ऐसी चीज है जो ऐसा लगता है कि यह एक छोटे, अधिक पॉलिश अनुभव के लिए बेहतर अनुकूल होता। यह आपको कई बार आयरन मैन जैसा महसूस करा सकता है - लेकिन यह एक पूर्ण-लंबाई वाले खेल को चलाने के लिए पर्याप्त नहीं है।

आयरन मैन वी.आर.3 जुलाई को PlayStation 4 के लिए विशेष रूप से .99 में उपलब्ध है। (एक PS VR हेडसेट, दो PlayStation मूव कंट्रोलर और एक PlayStation 4 कैमरा चलाने के लिए आवश्यक हैं।)